《消逝的光芒:困兽》:系列转型中的一场大型实验
悬挂在冰冷的混凝土高塔上,耳畔是远山传来的风声与克兰沉重的呼吸声。这一刻,没有夜魔的嘶吼,没有汹涌的尸潮,只有一种脱离险境的释然。这就是《消逝的光芒:困兽》(下文简称《困兽》)给我的第一印象——它偏离《消逝的光芒2》的发展方向,进行了一场大胆的“反向实验”。
悬挂在冰冷的混凝土高塔上,耳畔是远山传来的风声与克兰沉重的呼吸声。这一刻,没有夜魔的嘶吼,没有汹涌的尸潮,只有一种脱离险境的释然。这就是《消逝的光芒:困兽》(下文简称《困兽》)给我的第一印象——它偏离《消逝的光芒2》的发展方向,进行了一场大胆的“反向实验”。
先说让老外疯抢的珍珠猎鹰灰,这玩意儿在太阳底下简直作弊。远看是低调的商务灰,走近才发现带着细闪珠光,手机根本拍不出实车那种金属流光感。停车场里试车的老哥盯着油箱发了十分钟呆,嘴里就念叨俩字:"值了..."
10月2日,Techland总监Nathan Lemaire向外媒Gamesradar表示,他认为“360度潜行战斗”的理念在《消逝的光芒:困兽》上表现得比他参与的《孤岛惊魂5》要发挥得更好。
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据分析公司Alinea Analytics的一份新报告显示,《消逝的光芒:困兽》目前总销量约150万份,其中Steam平台贡献100万份,其他平台贡献50万份。
今年7月,制作组Techland表示为了进一步打磨游戏质量,原定于8月上线的系列最新作《消逝的光芒:困兽》(以下简称《困兽》)跳票至9月19日上线,玩家们期待之余,也开始担心起新作表现能否对得起自己消耗的耐心。
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!
在《活死人之夜》和它的一众模仿者中,Zombie这个原本带着宗教色彩,出现在西方幻想故事中的怪物,获得了更加接近SF的生态特征:它们靠着本能攻击人类,通过病毒传染增加同伴,只有破坏掉大脑后才会彻底闭嘴。而随着这些去神秘主义特征的逐渐成形,它们的活动范围也从阴森
备受期待的大作《消逝的光芒:困兽》刚刚发售,引发玩家关注游玩,官方明确了其中《消逝的光芒:困兽》日版为了获得日本评级CERO Z,已经对标榜的血暴程度大幅削减,对过于血腥暴力场面敏感的玩家们可以关注下,官方提醒改动不影响混版联机。
各位玩家朋友大家好!今天是2025年9月19日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《三角洲行动》在线峰值创新高、《消光:困兽》评测解禁……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
而人类与丧尸的对抗,也随着丰富的作品变得花样繁多。不久前,知名跑酷视频制作者AMPISOUND发布了一期主题为“逃离丧尸”的跑酷视频,尝试模仿游戏《消逝的光芒》系列里的跑者,以跑酷的方式来躲避丧尸。
朋友你知道吗?某个“跑酷+打丧尸”IP,十年间售出了超 3000 万份!没错,正是《消逝的光芒》系列!于是乎,即将于本周五发售的最新作“困兽”可谓万众期待,Steam 愿望单也冲到了第六名!下面果娘就给大家聊聊新作的具体玩法与创新之处~
朋友你知道吗?某个“跑酷+打丧尸”IP,十年间售出了超 3000 万份!没错,正是《消逝的光芒》系列!于是乎,即将于本周五发售的最新作“困兽”可谓万众期待,Steam 愿望单也冲到了第六名!下面果娘就给大家聊聊新作的具体玩法与创新之处~
而人类与丧尸的对抗,也随着丰富的作品变得花样繁多。不久前,知名跑酷视频制作者AMPISOUND发布了一期主题为“逃离丧尸”的跑酷视频,尝试模仿游戏《消逝的光芒》系列里的跑者,以跑酷的方式来躲避丧尸。
原定于2025年8月22日发售的《消逝的光芒:困兽》曾宣布跳票,推迟四周至9月19日发售。而如今,Techland再次调整了游戏的发行计划,不过这次是好消息——为了庆祝游戏全球预购量突破100万份,发售日提前一天,从9月19日改为9月18日。